最新文章

持续记录与沉淀

《游戏编剧与设计指南》读书小记#4——构架角色

《游戏编剧与设计指南》读书小记#4——构架角色

角色与角色之间关系 在游戏中会出现的角色主要有:玩家角色、非玩家角色、关底头目、玩家引导型角色。 每个角色都与创造他的编剧或设计师有一定关系,我们需要投入时间到角色的制作中。如果工作做到位了,玩家就会对他所控制的角色有情...

2026.05.06 · 0 评论
在Qt中实现类桌宠的无边框窗口

在Qt中实现类桌宠的无边框窗口

无边框窗口的三个关键设置 窗口类继承自 QWidget ,构造函数中只需两句代码就能搭出无边框的骨架: 各参数的作用: - WA TranslucentBackground :允许窗口背景透明,PNG 的透明区域才不会变...

2026.03.30 · 0 评论
Qt配置文件的一些基本操作

Qt配置文件的一些基本操作

使用 QSettings 可以很方便地读写 .ini 配置文件。这里整理几个最常用的操作:初始化、读取、写入、删除和同步,适合做快速查阅。

2026.01.31 · 0 评论